Czynne 8:00–17:00

Zasady gry rekreacyjnej w Boules

Rekreacyjna gra w boules w Kopalni Strefa Wakacji

Zasady Gry

  1. Rozgrywka toczy się na boisku o wymiarach ok 3×12 m pomiędzy dwiema drużynami lub dwiema osobami, dopuszcza się rozgrywki pomiędzy osobą a drużyną. Gracze otrzymują po 3 kule, drużyna traktowana jest jak jeden gracz i także otrzymuje 3 kule, niezależnie od liczebności grupy.
  2. Drużynę lub osobę rozpoczynającą rozgrywkę wybiera się losowo – najczęściej poprzez rzut monetą.
  3. Gracz rozpoczynający wybiera miejsce rzutów i rysuje na ziemi okrąg o średnicy ok 50cm i z tego okręgu rzuca kulami stojąc obiema nogami w narysowanym okręgu. Obie stopy rzucającego muszą znajdować się wewnątrz okręgu i mieć kontakt z podłożem do momentu dotknięcia rzucaną kulą ziemi.
  4. Gracz rozpoczynający rzuca małą drewnianą kulkę (tzw. świnką) na odległość 6m – 1Om, zachowując odległość około 1m odstępu od granicy boiska.
  5. Gdy świnka jest umieszczona na boisku, nie wolno poprawiać ani zmieniać terenu boiska. Wolno jedynie wyrównywać zagłębienia powstałe w wyniku rzucania kulami (jedno zagłębienie przed rzutem).
  6. Gracz rozpoczynający rzuca kulą stalową możliwie blisko świnki.
  7. Gracz drużyny przeciwnej rzuca kulą starając się umieścić swoją kulę bliżej świnki albo wybić kulę rywala.
  8. Grę kontynuuje drużyna/osoba, której kula jest dalej od świnki do momentu umieszczenia swojej kuli bliżej świnki.
  9. Gdy drużynie/osobie przegrywającej „skończą się” kule, drużyna przeciwna/osoba stara się umieścić resztę swoich kul bliżej świnki.
  10. Gdy gracz nie ma już kul, następuje obliczenie punktów. Wygrywający dostaje tyle punktów, ile kul umieścił bliżej świnki (punktują kule lepsze od najlepszej przeciwnika).
  11. Kolejną rundę zaczyna gracz, który wygrał poprzednią rundę, wybierając miejsce rzutu (w sposób opisany wcześniej, pamiętając o tym, że koło powinno być narysowane lub umieszczone wokół punktu, w którym zajmowała w poprzedniej rundzie świnka) oraz rzuca świnką i pierwszą kulą.
  12. Wygrywa drużyna/osoba, który pierwsza zgromadzi 13 punktów.
    Uwaga: Przesunięcie świnki nie kończy gry, jeśli pozostaje ona w obrębie boiska. Wybicie świnki poza linie boiska powoduje „skasowanie” gry, chyba że jedna z drużyn nie ma już kul. W takiej sytuacji wygrywa drużyna, która ma jeszcze kule „na ręku”, zdobywając tyle punktów, iloma kulami dysponuje